„ZagrajMY wyobraźnią” – sesja RPG w W64 (grudzień 2025)


19 grudnia w Wypożyczalni dla Dorosłych i Młodzieży nr 64 przy ul. Radzymińskiej 121 odbyła się kolejna sesja RPG w systemie Dungeons & Dragons. Grudniowe spotkanie rozpoczęliśmy od świątecznych życzeń oraz wręczenia drobnych upominków od biblioteki. Była to również pierwsza sesja z oprawą muzyczną, która pomagała wprowadzić graczy w klimat otaczającego ich świata.

Sesję bohaterowie zaczęli od wzajemnej wymiany informacji. Szybko przeszli do knucia planów przeciwko Van Hoffowi. Większość z nich chciała przeciwstawić się intencji odebrania karczmarzowi koncesji na alkohol. Tylko jedna osoba zdecydowanie opowiadała się za realizacją pomysłu handlarza. Próby negocjacji z przedsiębiorczym krasnoludem spełzły jednak na niczym. Możliwe, że jedynie pogorszyły relacje. Czy rzeczywiście tak się stało, może się okazać podczas sesji rady miasta zaplanowanej na następny dzień.

Do tego czasu bohaterowie rozpoczęli własne śledztwo, szukając „haków” na Van Hoffa. W siedzibie straży miejskiej natknęli się na diabelstwo, pełniące rolę swoistego rzecznika tej instytucji. Udało im się uzyskać kilka interesujących, choć bezpiecznych informacji na temat poprzedniego komendanta. Niestety, padło pytanie o Kestro Miedziane-Oko. W tym momencie rozmówca wyraźnie się zirytował i przerwał rozmowę, zasłaniając się pilnymi sprawami służbowymi.

Nie dając wiary jego słowom, jeden z bohaterów postanowił podążyć za członkiem straży miejskiej. Rzecznik udał się do ratusza. Podsłuchujący bohater usłyszał tam jedynie strzępy rozmowy, z których wynikało, że strażnik miejski ostrzegał burmistrza przed nadchodzącymi kłopotami.

W tym czasie reszta drużyny poszła ostrzec karczmarza przed Van Hoffem. Początkowo nie ufał on tym informacjom. Dopiero przy kuflu piwa na jaw wyszło, że były komendant nie żyje, a informacja o jego wyjeździe na farmę, przekazana wcześniej przez diabelstwo, była kłamstwem. Atmosferę tajemnicy i narastających pytań przerwała kłótnia, a następnie bójka między bohaterami. Dla karczmarza była to chwila relaksu oraz przypomnienie niedawnej codzienności tego miejsca.

Historia jeszcze się nie zakończyła! Powracający bohaterowie będą kontynuować przygodę, a nowi gracze zostaną wprowadzeni w historię, by móc wspólnie się bawić.

Zapraszamy do Wypożyczalni nr 64 na kolejne sesje RPG „ZagrajMy wyobraźnią”.